Discussion:
[Age of Empires 2] Difficulte de la campagne solo ?
(trop ancien pour répondre)
Talisker
2003-08-19 06:11:50 UTC
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Salut !

Je viens de me remettre a AOE2 apres l'avoir arrete il y a plusieurs annees
et je viens de me rappeler pourquoi... Je ne suis pas un tres fin stratege
ni un acharne des STR et mais enfin j'en ai touche pas mal et je sais un peu
comment m'y prendre, et la, je trouve la difficulte des missions solos
excessivement relevee...
Les cartes sont immenses des les premieres missions de la campagne Jeannne
d'Arc et les forces ennemies sont en surnombre et beaucoup plus
puissantes...(par exemple dans le 3eme sceanario de J. d'Arc, il est
impossible de passer a l'age imperial alors que les anglais y sont...)
J'arrive a assurer le developpement et la securite de ma base mais j'ai un
mal de chien a realiser les objectifs...
Je sais que la difficulte est reglable scenario par scenario mais je trouve
vexant de jouer en mode facile ou tres facile... je sais aussi que je peux
jouer en multi ou sur des cartes aleatoires mais ce sont les campagnes qui
m'interessent (chacun ses defauts...)

Quelqu'un a-t-il donc un point de vue a me proposer sur ce sujet ?
Merci
Talisker
Haplo
2003-08-19 21:38:55 UTC
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Post by Talisker
Salut !
Je viens de me remettre a AOE2 apres l'avoir arrete il y a plusieurs annees
et je viens de me rappeler pourquoi... Je ne suis pas un tres fin stratege
ni un acharne des STR et mais enfin j'en ai touche pas mal et je sais un peu
comment m'y prendre, et la, je trouve la difficulte des missions solos
excessivement relevee...
...
Post by Talisker
Je sais que la difficulte est reglable scenario par scenario mais je trouve
vexant de jouer en mode facile ou tres facile...
...
Post by Talisker
Quelqu'un a-t-il donc un point de vue a me proposer sur ce sujet ?
Merci
Talisker
Oui :
change de jeu ou mets ta fierté de côté et joues en mode facile ou très
facile ou acharnes-toi et tu y arriveras peut-être.

Perso j'ai pris la première option mais pas pour les mêmes raisons (au bout
de quatre ou cinq missions j'ai trop l'impression de faire la même chose,
mais bon c'est pas la question)

@+
Haplo
Robin
2003-08-19 21:38:55 UTC
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Comme j'apprécie ta franchise et comme je la partage concernant la vexation
de devoir jouer en facile. Si les concepteurs de jeux voulaient comprendre
ça, il y aurait plus d'un jeu qui éviterait d'être abandonné dès le début...
Et au delà de l'astuce qui consisterait seulement à changer les termes pour
rendre apparement les niveaux de base moins "débilitants" (j'ai toujours
apprécié la façon de faire de Firaxis pour ces Civ games, comme les niveaux
d'Alpha Centauri : Talent, Bibliothécaire, etc.), ce que j'apprécie surtout
c'est quand les concepteurs réussissent à éviter des niveaux basés
uniquement sur la quantité de triche au profit de l'humain ou de l'IA. Dans
ce sens, rien de pire que de jouer au niveau soi-disant normal et de
constater que l'IA y possède malgré tout de nombreux avantages de départ et
autres "tricheries" en cours de jeu (pas de brouillard de guerre, production
accélérée, etc. Le genre de chose qui m'a fait détester Civ III)...
Pour AOE, AOK et consorts, je dois avouer que j'ai toujours détester ces
types de campagnes fortement scriptées où la malveillance des concepteurs le
dispute à leur mesquinerie pour rendre le jeu impossible au joueur.
J'appelle pas ça des challenges mais des casse-têtes...
A l'inverse, les campagnes de Heroes of Might and Magic ont parfois trouvé
grâce à mes yeux. Allez comprendre pourquoi... ?

Cordialement,
--
Robin le guetteur
http://forums.lavigie.org
Les joueurs ont trouvé leurs mondes !
Post by Talisker
Je sais que la difficulte est reglable scenario par scenario mais je trouve
vexant de jouer en mode facile ou tres facile... je sais aussi que je peux
jouer en multi ou sur des cartes aleatoires mais ce sont les campagnes qui
m'interessent (chacun ses defauts...)
Talisker
2003-08-20 20:51:01 UTC
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Post by Robin
Comme j'apprécie ta franchise et comme je la partage concernant la vexation
de devoir jouer en facile. Si les concepteurs de jeux voulaient comprendre
ça, il y aurait plus d'un jeu qui éviterait d'être abandonné dès le début...
Disons qu'il ne m'est pas impossible de ravaler ma fierte et de jouer en
mode facile, mais je ne m'explique pas la tres brusque difficulte des le
tout debut du jeu...
Que les derniers scenarios exigent pas mal d'acharnement, soit, mais la, les
campagnes d'AOK me donnent l'impression d'etre plus un data-disk d'AOE tres
tres tres elitiste...
D'ailleurs j'ai butine sur le net dans les tests d'AOK pour retrouver une
allusion a ce probleme, nada... etonnant...

Ayant un peu "d'experience" des jv, c'est la premiere fois que je vois ça...
Je ne remets pas la qualite propre d'AOK en cause mais je me demande quel
etait l'objectif recherche par les developpeurs... J'ai du mal a croire que
quelqu'un decouvrant le STR avec AOK, arrive a s'en sortir dans la campagne
J. d'arc, meme en mode facile, apres avoir effectue seulement la campagne de
W. Wallace...
Post by Robin
Et au delà de l'astuce qui consisterait seulement à changer les termes pour
[cut]
Post by Robin
accélérée, etc. Le genre de chose qui m'a fait détester Civ III)...
Entierement d'accord avec toi... malheureusement la reponse toute faite
consiste a dire : "dans ce cas, z'avez qu'a jouer en multi contre un
adversaire humain...", ce qui permet aux concepteurs de se dedouaner de la
programmation d'une veritable IA ou I signifie intelligence...
Sauf que je prefere pour x raisons, jouer en mode solo !!
Post by Robin
Pour AOE, AOK et consorts, je dois avouer que j'ai toujours détester ces
types de campagnes fortement scriptées où la malveillance des concepteurs le
dispute à leur mesquinerie pour rendre le jeu impossible au joueur.
J'appelle pas ça des challenges mais des casse-têtes...
Je dirais que suivant les titres, la malveillance y est plus ou moins
exageree et donc plus ou moins acceptable ... ce qui me chagrine dans AOK,
c'est que la strategie y est vraiment en portion congrue et que cette fois
encore c'est le triomphe de la rapidite, du raccourci-clavier, du management
façon poulpe et de la force brute... Les alternatives sont quasiment
absentes...
Post by Robin
A l'inverse, les campagnes de Heroes of Might and Magic ont parfois trouvé
grâce à mes yeux. Allez comprendre pourquoi... ?
Moi aussi ! je dirais peut-etre que la progression y est mieux geree...

Merci a ceux qui m'ont repondu par ailleurs... ma reponse est commune !

Talisker

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